DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTATILES.

DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTATILES.

VIDEOJUEGOS PARA MOVILES, SPRITES Y GRAFICOS CON PIXELES

(LAWRENCE WRIGHT), NFGMAN

24,95 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.
Editorial:
GUSTAVO GILI EDITORIAL
ISBN:
978-84-252-2259-7
Páginas:
192
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Materias:
Colección:
VARIAS
24,95 €
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Índice de contenidos:




1: Introducción

2: Historia de las consolas portátiles

3: Teoría: cambios en el hardware

4: Desarrolladores para sistemas portátiles

5: Historias de géneros y píxeles




Los videojuegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles gozan de gran popularidad, y muchos de sus personajes se han convertido en auténticos iconos del diseño. Las limitaciones físicas de las pequeñas pantallas y los desafíos tecnológicos de las diferentes
plataformas de juego han requerido que los diseñadores se conviertan en verdaderos expertos en la creación de personajes utilizando sólo unos cuantos puntos de luz.



Diseño de personajes para consolas portátiles analiza las técnicas, la inspiración, la tecnología y los retos creativos
que se esconden tras el diseño (y el rediseño) de personajes con píxeles, y repasa los sorprendentes gráficos y creadores que se inspiran en el diseño de videojuegos para las primeras plataformas en dos dimensiones.

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