AUTOCAD 2015. CURSO PRACTICO

AUTOCAD 2015. CURSO PRACTICO

CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL

29,90 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.
Editorial:
RA-MA, LIBRERIA Y EDITORIAL MIC
Año de edición:
2015
ISBN:
978-84-9964-541-4
Páginas:
480
Encuadernación:
No especificado
Materias:
Colección:
INFORMATICA
29,90 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.

INDICE PRÓLOGO CAPÍTULO 1.INTRODUCCIÓN 1.1 ACCESO AL PROGRAMA 1.2 SERVICIO DE AYUDA 1.3 PANTALLA DE TRABAJO 1.3.1 Menú de la aplicación. 1.3.2 Barra de herramientas de acceso rápido 1.3.3 Barra de menús 1.3.4 Pestañas de navegación. 1.3.5 Cinta de opciones 1.3.6 Información de herramientas 1.3.7 El área de dibujo 1.3.8 Ventana de comandos 1.3.9 Barra de estado 1.3.10 Barra de navegación 1.3.11 Controles de la ventana gráfica. 1.4 INTRODUCIR ÓRDENES 1.5 TECLAS DE FUNCIÓN Y DE MÉTODO ABREVIADO 1.6 SELECCIONAR OBJETOS 1.6.1 Seleccionar objetos similares 1.7 DESELECCIONAR OBJETOS 1.8 BOTONES DEL RATÓN. 1.9 REPETIR LA ÚLTIMA ORDEN 1.10 MENÚS CONTEXTUALES 1.11 SALIR DEL PROGRAMA. CAPÍTULO 2. PRIMEROS DIBUJOS 2.1 DAR FORMATO AL TAMAÑO DE PAPEL 2.2 DAR FORMATO A LA REJILLA 2.3 AMPLIAR LA VISIÓN 2.4 OPCIÓN ORTO Y RASTREO POLAR 2.5 FORZAMIENTO DEL CURSOR 2.6 LÍNEA 2.7 BORRA Y ESC. 2.8 GUARDAR UN DIBUJO. 2.9 CÍRCULO 2.10 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS I 2.11 PARTIR 2.12 ABRIR 2.13 DESHACER Y REHACER 2.14 GUARDAR COMO 2.15 NUEVO CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LAS MEDIDAS.65 3.1 DIBUJAR CON MEDIDAS EN 2D. 3.1.1 Coordenadas absolutas cartesianas 3.1.2 Coordenadas absolutas polares 3.1.3 Coordenadas relativas cartesianas. 3.1.4 Coordenadas relativas polares. 3.1.5 Entrada dinámica relativa 3.1.6 Entrada dinámica absoluta 3.1.7 Entrada directa. 3.2 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS II. 3.2.1 Extensión. 3.2.2 Paralelo 3.2.3 Filtros .x, .y. 3.2.4 Rastreo temporal.7 3.3 ZOOM EN TIEMPO REAL. 3.4 INTRODUCIR VALORES A PARTIR DE LA ÚLTIMA COORDENADA CAPÍTULO 4. PRIMERAS ÓRDENES DE DIBUJO Y VISIÓN 4.1 ZOOM. 4.2 ENCUADRE 4.3 ARCO 4.4 PUNTO 4.5 LÍNEA AUXILIAR 4.6 RAYO 4.7 SÓLIDOS BIDIMENSIONALES 4.8 ARANDELA. 4.9 POLÍGONO 4.10 RECTÁNGULO. 4.11 ELIPSE. 4.12 REGENERAR Y REDIBUJAR LA PANTALLA. 4.13 DIBUJAR A MANO ALZADA. BOCETO CAPITULO 5. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN 5.1 DESPLAZAR. 5.2 COPIAR 5.3 EMPALME. 5.4 CHAFLÁN 5.5 DESFASE O EQUIDISTANCIA 5.6 ALARGAR. 5.7 RECORTAR 5.8 ESCALAR 5.9 GIRAR 5.10 SIMETRÍA 5.11 ALINEAR 5.12 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS III 5.12.1 Referencia a objetos 3D 5.13 GRUPOS. CAPÍTULO 6. CAPAS, FILTROS Y CENTRO DE DISEÑO 6.1 INTRODUCCIÓN A LAS CAPAS 6.2 CAPAS 6.2.1 Carácter comodín para los filtros 6.2.2 Estado de las capas 6.2.3 Propiedades principales 6.3 CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS 6.3.1 Cambiar el color 6.3.2 Cambiar el tipo de línea 6.3.3 Cambiar el grosor de la línea. 6.3.4 Cambiar objetos de capa. 6.4 IGUALAR LAS PROPIEDADES DE LAS ENTIDADES 6.5 FILTROS PARA MODIFICAR OBJETOS 6.6 CENTRO DE DISEÑO 6.7 CONTENT EXPLORER 6.8 CONVERSOR DE CAPAS 6.9 NORMAS DE CAPAS 6.10 HERRAMIENTAS DE CAPAS CAPITULO 7. PERSONALIZAR EL ENTORNO DE TRABAJO 7.1 INTRODUCCIÓN 7.2 CUADRO DE DIÁLOGO INICIAL 7.2.1 Utilizar un asistente. 7.3 CREAR UNA PLANTILLA. 7.4 PALETA DE HERRAMIENTAS 7.5 BARRAS DE HERRAMIENTAS CAPITULO 8. OBJETOS COMPLEJOS 8.1 POLILÍNEAS. 8.1.1 Editar la polilínea 8.2 SPLINES 8.2.1 Editar spline 8.3 LÍNEAS MÚLTIPLES 8.3.1 Estilo líneas múltiples 8.3.2 Editar líneas múltiples 8.4 PINZAMIENTOS MULTIFUNCIONALES 8.5 NUBE DE REVISIÓN 8.6 COBERTURA CAPÍTULO 9. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN II 9.1 MATRIZ 9.1.1 Matriz rectangular 9.1.2 Matriz de camino 9.1.3 Matriz polar 9.2 EDICIÓN DE MATRICES 9.2.1 Editar la matriz rectangular. 9.2.2 Editar la matriz de camino 9.2.3 Editar la matriz polar 9.3 DIVIDE. 9.4 GRADÚA 9.5 ESTIRA 9.6 LONGITUD 9.7 JUNTAR CAPÍTULO 10. ÓRDENES DE TEXTO 10.1 CREAR UN ESTILO DE TEXTO. 10.2 ESCRIBIR CON TEXTO EN UNA LÍNEA 10.3 ESCRIBIR TEXTO DE LÍNEAS MÚLTIPLES 10.4 MODIFICAR TEXTO 10.5 MODIFICAR TEXTO Y CARACTERÍSTICAS 10.6 TABLAS 10.7 CAMPOS CAPITULO 11. INSERTA R TRAMAS 11.1 SOMBREADO 11.2 EDITAR EL SOMBREADO 11.3 CONTORNO 11.4 RELLENO POSTSCRIPT 11.5 PALETA DE HERRAMIENTAS CAPITULO 12. ACOTA R PLANOS 12.1 CONCEPTOS BÁSICOS 12.2 ACOTACIÓN LINEAL 12.3 ACOTACIÓN ALINEADA 12.4 ACOTACIÓN CON LÍNEA DE BASE 12.5 ACOTACIÓN CONTINUA 12.6 ACOTAR LOS ÁNGULOS 12.7 ACOTAR LOS DIÁMETROS. 12.8 ACOTAR LOS RADIOS 12.9 ACOTAR LA LONGITUD DE UN ARCO 12.10 ACOTAR CON RECODO 12.11 REASOCIAR COTAS 12.12 MARCAR EL CENTRO DE LA CIRCUNFERENCIA. 12.13 ACOTAR CON DIRECTRIZ. 12.14 ACOTAR CON COORDENADAS 12.15 ACOTAR CON TOLERANCIA 12.16 ACOTAR CON OBLICUIDAD 12.17 ESTILOS DE ACOTACIÓN 12.17.1 Líneas 12.17.2 Símbolos y Flechas 12.17.3 Texto 12.17.4 Ajustar 12.17.5 Unidades principales 12.17.6 Unidades alternativas 12.17.7 Tolerancias 12.18 ALINEAR TEXTO 12.19 ACTUALIZAR ACOTACIÓN 12.20 REEMPLAZAR ACOTACIÓN 12.21 ACOTACIÓN RÁPIDA 12.22 ACOTACIÓN EN ESPACIO PAPEL. 12.23 MODIFICAR ELEMENTOS DE COTA 12.24 COTAS DE INSPECCIÓN 12.25 ESPACIADO DE COTAS 12.26 CORTE DE COTA 12.27 LINEAL CON RECODO 12.28 MONITOR DE ANOTACIÓN CAPÍTULO 13. CREAR E INSERTA R BLOQUES 13.1 INTRODUCCIÓN 13.2 CREAR UN BLOQUE 13.3 INSERTAR UN BLOQUE 13.4 INSERTAR UN ARCHIVO 13.5 INSERTAR UN BLOQUE COMO MATRIZ. 13.6 INSERTAR UN BLOQUE CON DIVIDE O GRADÚA. 13.7 GUARDAR UN BLOQUE. 13.8 CREAR UN PUNTO DE BASE. 13.9 DESCOMPONER UN BLOQUE. 13.10 XPLODE. 13.11 DEFINIR ATRIBUTOS 13.12 VISUALIZAR ATRIBUTOS 13.13 MODIFICAR ATRIBUTOS. 13.14 PALETA DE HERRAMIENTAS 13.15 VISUALIZAR OBJETOS SEGÚN SU POSICIÓN. CAPITULO 14. DIBUJO PARAMÉTRICO. 14.1 INTRODUCCIÓN 14.2 APLICACIÓN DE RESTRICCIONES 14.3 RESTRICCIÓN GEOMÉTRICA. 14.3.1 Restricción de coincidencia. 14.3.2 Restricción colineal. 14.3.3 Restricción concéntrica. 14.3.4 Restricción fija. 14.3.5 Restricción paralela. 14.3.6 Restricción perpendicular 14.3.7 Restricción horizontal. 14.3.8 Restricción vertical 14.3.9 Restricción de tangencia 14.3.10 Restricción de suavizado. 14.3.11 Restricción simétrica. 14.3.12 Restricción de igualdad. 14.3.13 Aplicar varias restricciones geométricas a un objeto 14.3.14 Establecer el orden de aplicación de varias restricciones en un objeto. 14.4 VISUALIZACIÓN Y VERIFICACIÓN DE LAS RESTRICCIONES GEOMÉTRICAS 14.5 RESTRICCIÓN POR COTA 14.5.1 Restricción por cota horizontal. 14.5.2 Restricción por cota vertical 14.5.3 Restricción por cota alineada 14.5.4 Restricción por cota angular 14.5.5 Restricción por cota radial. 14.5.6 Restricción por cota de diámetro. 14.5.7 Convertir una restricción dinámica en una restricción por anotación 14.6 ADMINISTRADOR DE PARÁMETROS 14.7 SUPRIMIR RESTRICCIONES CAPÍTULO 15. IMPRESIÓN Y PLOTEADO BÁSICOS 15.1 INTRODUCCIÓN 15.2 DIFERENCIAR CADA TIPO DE IMPRESIÓN 15.2.1 A fichero 15.2.2 A plotter 15.2.3 A una impresora en blanco y negro 15.2.4 A una impresora en color 15.3 CONFIGURAR LA IMPRESORA 15.4 IMPRIMIR UN PLANO 15.5 IMPRIMIR A ESCALA 15.5.1 Dibujos 15.5.2 Cajetines y formatos 15.5.3 Altura de texto 15.5.4 Dibujos a distinta escala en el mismo plano 15.6 CREAR UN ESTILO DE TRAZADO 15.6.1 Editor de tablas de estilo de traz

AutoCAD 2015. Curso Práctico utiliza un método de enseñanza que consiste en guiar a quien lo lee de una manera cercana, realista, sencilla y absolutamente comprensible. Tras explicar la teoría claramente y sin rodeos innecesarios que puedan confundir a las personas que se están iniciando en AutoCAD, propone numerosos ejercicios prácticos. Algunos de ellos son explicados paso a paso y otros se dejan para que el lector pueda aplicar lo aprendido. Aunque se tenga una noción muy básica de dibujo técnico o se carezca de amplios conocimientos de informática, puede conseguirse el máximo rendimiento de este libro y ejecutar, al final del Curso Práctico, sus trabajos con el programa. En cada capítulo se explican todos los puntos que se requieren para poder realizar las actividades propuestas sin dar nada por supuesto. Es, en definitiva, un manual indispensable para trabajar sin carencias y con seguridad con AutoCAD.

Artículos relacionados

  • AUTOCAD 2022
    MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
    AutoCAD es la principal herramienta de diseño técnico en el mundo y la más usada en arquitectura, ingeniería, mecánica e instalaciones. Ninguna otra aplicación permite diseñar tanto con tan poco. Con las mismas herramientas puedes construir un edificio, un barco o un mobiliario; como también puedes dibujar la albañilería de una casa, su estructura o las instalaciones de calefac...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,95 €

  • APRENDER 3DS MAX: ANIMACION Y EFECTOS ESPECIALES CON 100 EJERCICI
    LLENA HURTADO, SONIA
    Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,...
    Stock en librería

    21,40 €

  • APRENDER 3DS MAX: BASES, MODELADO, TEXTURIZADO Y RENDER
    LLENA HURTADO, SONIA
    'Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones,...
    Stock en librería

    21,40 €

  • DISEÑO DE UTILLAJES, MATRICERÍA Y PROTOTIPADO CON SOLIDWORKS
    IBAÑEZ CHAVES, IVÁN
    Si quiere aplicar SolidWorks© en un entorno industrial y real, ha dado con el libro indicado. SolidWorks© es una herramienta popular en oficinas técnicas, ampliamente implantada en el mundo industrial. No obstante, en un sector donde los procesos industriales aplicados a la metalúrgica son amplios y muy variados, SolidWorks© suele ser poco conocido por muchos de los integrantes...
    Stock en librería

    20,80 €

  • AUTOCAD 2021
    REYES RODRÍGUEZ, ANTONIO MANUEL
    AutoCAD es el protagonista indiscutible entre las aplicaciones de dibujo técnico para trabajar en proyectos de Diseño Asistido por Ordenador. Además, incluso en aquellos procesos técnicos específicos en los que este programa no desempeña un papel principal, sigue siendo -y será- un aliado imprescindible. Este libro constituye una fenomenal herramienta para adentrarse en el buqu...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,95 €

  • IMPRESION 3D 2ªED.
    GOMEZ GONZALEZ, SERGIO
    Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos de la impresión 3D de forma rápida, fácil y divertida, este libro será su aliado. Actualizado con más de 600 imágenes a color, es un manual práctico, muy completo, que explica qué es la impresión 3D y repasa el estado del arte actual. Describe todas las etapas, desde el diseño hasta la impresión de un modelo 3D, con herramientas ...
    Stock en librería

    27,80 €

Otros libros del autor

  • AUTOCAD 2017 CURSO PRACTICO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    AutoCAD 2017. Curso Práctico utiliza un método de enseñanza claro y didáctico que le guiará de forma cercana, realista, sencilla y absolutamente comprensible. Tras explicar la teoría claramente y sin rodeos innecesarios que puedan confundir a las personas que se están iniciando en AutoCAD, propone numerosos ejercicios prácticos. Algunos de ellos son explicados paso a paso y otr...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    30,90 €

  • CORELCAD 2014 PASO A PASO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    Este libro está dirigido tanto a profesionales como a todos aquellos que necesiten una guía del programa.Ofrece una información ordenada, completa y progresiva, pues capítulo a capítulo se van detallando las instrucciones precisas para comenzar a dibujar, desde una simple línea hasta planos en 3D.En la mayoría de las órdenes que se explican se incluyen ejercicios prácticos para...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    19,90 €

  • AUTOCAD 2014. CURSO PRÁCTICO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    AutoCAD 2014. Curso práctico explica la teoría claramente y, sin rodeos innecesarios que puedan confundir a las personas que se están iniciando en AutoCAD, propone numerosos ejercicios prácticos. Algunos de ellos son explicados paso a paso y otros se dejan para que el lector pueda aplicar lo aprendido.Aunque se tenga una noción muy básica de dibujo técnico o incluso se carezca ...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,90 €

  • 3D STUDIO MAX 2014. CURSO PRÁCTICO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    Este libro sirve de base a cualquier persona que necesite adquirir conocimientos sobre creación, modelado y animación de objetos 3D de forma fácil, rápida y didáctica.Los capítulos del libro están ordenados de forma que se empieza por trabajar con diseños básicos (tanto en 2D como en 3D) para, después, modificarlos y transformarlos en objetos complejos y así acabar creando esce...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,90 €

  • AUTOCAD 2013. CURSO PRÁCTICO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    AutoCAD 2013 Curso Práctico utiliza un método de enseñanza que consiste en guiar a quien lo lee de una manera cercana, realista, sencilla y absolutamente comprensible. Tras explicar la teoría claramente y sin circunloquios innecesarios que puedan confundir a las personas que se están iniciando en AutoCAD, propone numerosos ejercicios prácticos.Algunos de ellos son explicados pa...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    39,90 €

  • 3D STUDIO MAX 2013. CURSO PRÁCTICO
    CEBOLLA CEBOLLA, CASTELL
    El objetivo de este libro es servir de base a cualquier persona que necesite adquirir conocimientos sobre creación, modelado y animación de objetos 3D de forma fácil, rápida y didáctica.Los capítulos del libro están ordenados de forma que se empieza trabajando con diseños básicos, tanto en 2D como en 3D para, después, modificarlos y transformarlos en objetos complejos y así aca...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    34,90 €