1 Introducción al paradigma orientado a objetos ................. 1
2 Diseño e implementación de métodos en C# .................. 35
3 El lenguaje C# y diseño de formas .................................. 55
4 Clases y objetos ............................................................... 91
5 Herencia ...................................................................... ..131
6 Clases genéricas, composición y agregación ................ 203
7 Polimorfismo ...................................................................283
8 Excepciones, delegados y eventos ........................... ...305
9 Archivos (flujos) .............................................................371
Índice ........................................................................... ...427
En este librorientada ay dise¤o hasde f cil leccursos de Prprofesionistdise¤o e impde cada cap¡trminos utirepresentaci (UML). Contmodelados mepaso el an l cada prograpr ctica, sede programacun programa.NET. Proporresolver en aprendido destrategia dnuestr