Búsqueda de Diseño de juegos de pc/ordenador

Computación e informática / Aplicaciones gráficas y multimedia / Diseño de juegos de pc/ordenador (19)

  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    RAPHAEL KOSTER
    Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: "Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entren...
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  • DRAGONES Y YAKUZAS EL VUELO DE SEGA HACIA EL INFRAMUNDO JAPONES
    DANIEL GARCIA RASO
    Infravalorada durante una década y repentinamente pro pulsada en todo el mundo tras haber estado a punto de quedar limitada al mercado japonés, Yakuza se ha con vertido en una de las sagas de videojuegos más únicas de la historia. Con una leyenda del sector como Toshihiro Nagoshi a la cabeza, Sega se arriesgó a hacer una serie que no tiene parangón, merced a su recreación de la...
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  • PLAY HISTORIA
    ROLLÁN SERRANO, MARC
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  • APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES Y WEB CON PHASER.JS CON 100 EJER
    MONTESERÍN, PABLO
    Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los jue...
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    21,40 €

  • READY PLAYER ONE
    ERNEST CLINE
    La novela cibernética que ha inspirado la gran producción de Warner Bros, a medio camino entre Avatar y Matrix. Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. L...
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  • PLATAFORMAS ANDROID: WEAR, TV, AUTO Y GOOGLE PLAY GAMES
    JESUS TOMAS GIRONES, VICENTE CARBONELL, GONZALO PU
    El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con las diferentes plataformas Android: Wear OS es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear ...
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  • EL GRAN LIBRO DE ANDROID 7ªED.
    JESUS TOMAS GIRONES
    Android es la plataforma libre para el desaÊrrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles. Este libro pretende ser ...
    Disponible en almacén 3-7 Días

    29,75 €

  • EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO 5ª ED.
    JESUS TOMAS, GONZALO PUGA, DAVID SANTAMARIA Y JORG
    El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Kotlin: Programa de forma más rápida y concisa con el nuevo lenguaje de programación oficial para el desarrollo de aplicaciones Android. Es expresivo, seguro e interoperable con Java. Arquitecturas de sof...
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    23,90 €

  • CREA ANIMACIONES DIGITALES
    BREEN, DEREK
    Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más. ...
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  • DISEÑA JUEGOS DIGITALES
    BREEN, DEREK
    Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: com...
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  • GRAN HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS, LA
    L. KENT, STEVEN
    X ...
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  • INFINITY BLADE II, LA ESPADA INFINITA - REDENCIÓN
    SANDERSON, BRANDON
    Sigue la novela Fantasy basada en un videojuego para tablet que triunfa en la red.Ha pasado mucho tiempo desde que Siris y el Rey Dios, enemigos, pero ambos traicionados, se pudren presos en la Bóveda de las Lágrimas. Su verdadero enemigo –el Hacedor de Secretos, creador de la Espada Infinita– ahora reina. Cuando Siris consiga obtener la libertad deberá desentrañar ...
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  • ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    GONZALEZ JIMENEZ, DANIEL
    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, e...
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  • PROGRAME JUEGOS CON ACTIONSCRIPT 3.0
    ARCE ANGUIANO FRANCISCO JAVIER
    Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos. El libro introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos; al mismo tiempo que se analizan éstos, se aprenden prácticas comunes en la programación orientada a objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con ActionScript muy pronto encontrará ...
    Stock en librería

    19,80 €

  • REAMDE O EL MUNDO A VELOCIDAD DE VIDEOJUEGO
    STEPHENSON,NEAL
    Neal Stephenson regresa su novela más intensa hasta la fecha, al estilo característico que ya demostró en su mítico Criptomicón.Una novela imprescindible no sólo apta para los amantes de la ciencia ficción.REAMDE es un tecnothriller repleto de acción en el que el lector se verá atrapado en un nuevo escenario: el macabro y distópico mundo de los juegos de guerra online.Reseñas...
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  • 1001 VIDEOJUEGOS A LOS QUE HAY QUE JUGAR ANTES DE MORIR
    MOTT,TONY
    Abarcando todas las etapas, este libro recorre aquellos juegos míticos que marcaron los comienzos hasta los más nuevos que están revolucionando el panorama virtual. Estos son los juegos que no deberías perderte. ...
    Agotado

    35,00 €

  • READY PLAYER ONE
    CLINE, ERNIE
    La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix. Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculabl...
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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    GONZÁLEZ JIMÉNEZ, DANIEL
    Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego.Pero el mundo de los videojuegos, como casi todo...
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    19,90 €

  • DESARROLLO DE JUEGOS CON J2ME. JAVA 2 MICRO EDITION
    PRIETO, MANUEL J.
    J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para teléfonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME esté muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicaciones cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin...
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    19,90 €