Búsqueda de Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juveni

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  • ¡ALABADO SEA EL SOL!
    PEREZ SEMPERE, CARLOS
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    23,95 €

  • EL GRAN LIBRO DE LOS PASATIEMPOS
    VARIOS AUTORES
    Un libro con todo tipo de pasatiempos y una sola misión: ¡desaburrirte! ¡DI ADIÓS AL ABURRIMIENTO CON EL GRAN LIBRO DE LOS PASATIEMPOS! Descubre 365 juegos geniales para cada día y ¡prepárate para la diversión! - diferencias - unir puntos - sombras - juegos matemáticos - series - laberintos... ¡y mucho más! _________ Un libro perfecto para llevar a todas partes, con un gran for...
    Próxima aparición

    11,95 €

  • APRENDE A DIBUJAR CON MORTADELO Y FILEMÓN (MORTADELO Y FILEMÓN. ACTIVIDADES)
    IBÁÑEZ, FRANCISCO
    Un libro para aprender a dibujar historietas de cómic junto a los emblemáticos personajes de Ibáñez: Mortadelo y Filemón. ¡Crea tu primer cómic de la mano de Mortadelo y Filemón! En este libro Mortadelo y Filemón te propondrán ejercicios para dejar volar tu imaginación. Aprende a inventar personajes, a crear chistes y a contar aventuras trepidantes como Ibáñez, el gran maestr...
    Próxima aparición

    9,90 €

  • TRES, DOS, UNO ¡A JUGAR! (COLECCIÓN ¿DÓNDE ESTÁ WALLY?)
    HANDFORD, MARTIN
    Próxima aparición

    14,96 €

  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE. NARRATIVA
    JAVIER MUÑOZ RUIZ
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  • AMONG US
    PETTMAN, KEVIN
    La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo.La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revi...
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    15,90 €

  • POKÉMON GUÍA DEFINITIVA DE LA REGIÓN GALAR. LIBRO OFICIAL 2020. POKÉMON ESPADA /
    La nueva guía oficial de estrategia para conocer todos los trucos y secretos de la región de Galar. Una nueva guía Pokémon completísima con todos los detalles, trucos y secretos: los consejos que necesita para cada parte del viaje con el tutorial paso a paso. La guía de estrategia oficial de Pokémon para los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo. ¡Con la guía de estrateg...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    15,95 €

  • LEGO® STAR WARS™ ENCICLOPEDIA DE PERSONAJES (NUEVA EDICIÓN)
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    19,90 €

  • LOS ACERTIJOS DE ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
    GARETH MOORE
    Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia«¿Aún no has resuelto el enigma?», preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, cada cual más curioso. ...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    12,00 €

  • RESUÉLVELO CON SHERLOCK HOLMES
    GARETH MOORE
    Más de 35 misterios y acertijos lógicos protagonizados por Sherlock Holmes y WatsonAcompaña a Sherlock Holmes, el detective de ficción más famoso del mundo, y a su compañero, el doctor Watson. Demuestra tus dotes de sabueso y haz uso de tus capacidades de deducción para resolver más de 35 misterios y acertijos lógicos. ...
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    12,00 €

  • ENIGMAS MISTERIOSOS
    EQUIPO EDITORIAL
    ¿Te gustan los acertijos policíacos? ¿Y resolver los casos más difíciles? ¿Tienes curiosidad por descubrir si serías el mejor detective? Pon a trabajar tus neuronas con los casos que te presentamos en este libro y comprueba tu capacidad para resolver con tu imaginación los más divertidos misterios. Solo tienes que leer con atención cada enigma y dar una solución razonable: si e...
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  • RETOS PARA RESOLVER
    EQUIPO EDITORIAL
    ¿Te gustan los acertijos de lógica y de matemáticas?¿Disfrutas sorprendiéndote con las ilusiones ópticas más increíbles? ¿Quieres comprobar si tu cerebro tiene dotes científicas? Pon a trabajar tus neuronas con los acertijos que te presentamos en este libro y comprueba tu capacidad para resolver con imaginación los más divertidos enigmas. Solo tienes que leer con atención y bus...
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    7,95 €

  • TQ. DEFINITIVA. FORTNITE
    VARIOS AUTORES
    LA TAQUILLA DEFINITIVA contiene casi todos los trajes, mascotas, accesorios mochileros, herramientas de recolección, alas delta, estelas y gestos de las temporadas 1 a X, compiladas en un único libro disponible en exclusiva de la mano de Epic Games. Los objetos vienen ordenados por temporada e incluyen los valores de rareza, la información de los conjuntos y curiosidades, por l...
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    12,95 €

  • LOS ADIVINAUTAS EN LOS CUENTOS CLÁSICOS
    VOX EDITORIAL
    Los adivinautas quieren sembrar el caos en los cuentos clásicos que más gustan a los niños. Dani Vinanza, nuestro extraterrestre favorito, perseguirá a tres traviesos marcianitos que asisten entusiasmados a las aventuras de Pinocho, Blancanieves, El soldadito de plomo, La princesa del guisante, Caperucita roja y Los tres marcianitos (¡¿Pero no eran los tres cerditos?!).Este lib...
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    14,90 €

  • POKEMON 2020
    VARIOS AUTORES
    La nueva guía oficial de estrategia para conocer todos los trucos y secretos de la región de Galar. Una nueva guía Pokémon completísima con todos los detalles, trucos y secretos: los consejos que necesita para cada parte del viaje con el tutorial paso a paso. La guía de estrategia oficial de Pokémon para los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo. ¡Con la guía de estrateg...
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  • EL GRAN LIBRO DE JUEGOS DE NAVIDAD
    CLAUDIA BORDIN
    ¡El libro de juegos más navideño jamás visto para jugar en familia! En este libro encontrarás ocho juegos tradicionales en su versión más navideña. ¿A qué esperas para empezar? Monta las piezas y reta a tus amigos a jugar al juego de la Oca ambientado en una fábrica de regalos, a descubrir quién es el primero en reunir todos los ingredientes para hacer el mejor pudin de Navi...
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  • RESOLVIENDO EL MISTERIO
    HANDFORD, MARTIN
    ¿Dónde está Wally? ¡Resuelve el misterio! Un entretenido libro de actividades y juegos para disfrutar del personaje más enigmático de todos los tiempos. Diviértete con las actividades más sorprendentes que puedas imaginar. El complemento perfecto para tus viajes. ¡Un libro repleto de búsquedas, rompecabezas y sorprendentes actividades! Además, encontrarás páginas extraíbles c...
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    14,96 €

  • PASATIEMPOS MODERNOS: EL PASATIEMPOS DE LA GENERACION SIN TIEMPO
    PUTOSMODERNOS
    Pasatiempos Modernos no es un oxímoron. Pasatiempos Modernos es un remix del crucigrama, el autodefinido, la batalla naval y otros clásicos junto a muchos nuevos juegos adaptados a la vida moderna. Una sopa de letras sin gluten, un emojiglífico, un diccionario millennial, unas pruebas de agudeza visual para distinguir al runner del impostor o las 7 diferencias entre dos version...
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    14,90 €

  • ENTRENA TU CEREBRO. ¡SACA EL GENIO QUE LLEVAS DENTRO!
    WARREN DRIMMER, STEPHANIE / MOORE DR. GARETH
    ¡PON A PRUEBA TU CEREBRO Y COMBATE EL ABURRIMIENTO!En este libro encontrarás todo tipo de actividades, desafíos y juegos para ejercitar las neuronas.Enfréntate a los retos más asombrosos y a los rompezabezas más divertidos con los que poner en forma el intelecto. Prueba tus habilidades con disparatados retos lógicos, ilusiones ópticas y acertijos, y demuestra que disfrutas de u...
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    14,00 €

  • ¿LOS TIBURONES TIENEN HIPO
    NAVARRO, ANGELS
    Si quieres conocer a un calamar gigante, diseñar bañadores, atravesar un mar de noche lleno de tiburones o saber por qué el mar es salado ¿empieza ahora mismo a jugar!Un libro sobre los animales marinos lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades ...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    9,95 €

  • ¿COMO HACEN CACA LOS ASTRONAUTAS
    NAVARRO, ANGELS
    Identificar los excrementos de distintos animales, encontrar a todos los habitantes de las alcantarillas o descubrir distintas maneras de llamar a la caca son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre la caca lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    9,95 €

  • ¿LOS COCODRILOS SE CEPILLAN LOS DIENTES
    NAVARRO, ANGELS
    Dibujar con los dedos las escamas de un reptil, atravesar un río sin que te devore ningún cocodrilo o imitar los sonidos de los animales son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre cocodrilos y otros animales lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • ¿QUIEN ES MAYOR, LA LUNA O EL SOL
    NAVARRO, ANGELS
    Podrás calcular cuántos años tendrías si vivieras en Mercurio, enviar mensajes cifrados a través de un radiotelescopio, rediseñar una estación espacial o descubrir cómo duermen los astronautas. Un libro sobre el Universo lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • ¿DE DONDE VIENEN LOS SUEÑOS
    NAVARRO, ANGELS
    Podrás viajar a una selva, conocer qué hora es en Pekín, comunicarte en código morse o realizar un test sobre los hábitos de sueño. Un libro sobre la noche y los sueños lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades ...
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  • ¿QUE ANIMAL TIENE LOS PIES EN LA CABEZA
    NAVARRO, ANGELS
    Jugar con arañas venenosas, disfrutar de un pícnic lleno de pequeños visitantes y entrar dentro del laboratorio de un científico malvado son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre los insectos lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • FORTNITE. CAPITULO 2
    PETTMAN, KEVIN
    EL LIBRO DEFINITIVO Y MÁS ACTUALIZADO SOBRE FORTNITE CAPÍTULO 2DESCUBRE EL 100% DE LOS SECRETOS DEL MAPA DE LA ISLA NUEVA.Un libro ideal para los millones de fans de Fortnite. Incluye toda la información que ha hecho de Fortnite el videojuego más grande de la historia. Estadísticas, consejos, etiquetas on line y una guía de todo lo que ha cambiado en este Capítulo 2, más una no...
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    15,90 €

  • 365 ENIGMES D'ENGINY I JOCS LOGICA
    CAPO, MIQUEL
    Posa a prova les teves neurones amb 365 enigmes i jocs de lògica, un per cada dia de l'any! T'agraden els reptes? Ets el rei dels enigmes? Obre aquest llibre i prepara't per esprémer el cervell amb 365 jocs d'enginy divertits i estimulants. Amb el matemàtic Miquel Cpó, descobriràs les millors endevinalles, les paradoxes més curioses, les il·lusions òptiques més sorprenents...
    Próxima aparición

    14,96 €

  • EL CUADERNO DONDE POR FI
    OLIVÉ PEÑAS, CRISTIAN / RIUDAVETS HERRADOR, ÈLIA
    La Generación Z tiene otra manera de leer, otra manera de consumir y otra manera de entender la cultura. Está buscando su propia forma de expresarse. Con este libro de actividades creativas, los adolescentes de 1.º a 3.º de la ESO podrán descubrir sus emociones y cómo expresarlas. De la mano de Cristian Olivé y Èlia Riudavets, profesores de Lengua y expertos en estas edades, La...
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  • LOS DIEZ MEJORES CASOS DE SHERLOCK HOLMES
    LAROUSSE EDITORIAL
    En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos.Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos ...
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  • PIENSA COMO SHERLOCK HOLMES
    CARZAN, CARLO / SCALCO, SONIA
    ¡Entrena la mente con esta recopilación de juegos inspirada en Sherlock Holmes, el mejor detective de todos los tiempos! ¿Cómo resolver un problema? Elemental, solo hay que pensar como Sherlock Holmes. Para ello, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del famoso investigador, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de razonamiento: a través de su...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

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