AUTOCAD CIVIL 3D 2010

AUTOCAD CIVIL 3D 2010

WEDDING P.E., JAMES / GRAHAM, RICK

41,50 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.
Editorial:
EDICIONES ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2010
ISBN:
978-84-415-2716-4
Páginas:
384
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Materias:
Colección:
DISEÑO Y CREATIVIDAD
41,50 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.

Agradecimientos

Sobre los autores

INTRODUCCIÓN
Cómo utilizar este libro
El contenido del libro
Cómo contactar con los autores

CAPÍTULO 1. BIENVENIDO AL ENTORNO DE CIVIL 3D
La interfaz de Civil 3D
La cinta de opciones
Fichas
Grupos
Menús y comandos
Fichas estáticas y fichas contextuales
Toolspace (Espacio de herramientas) de Civil 3D
Prospector
Configuración
Panorama
Moverse en el espacio 3D
Resumen

CAPÍTULO 2. HERRAMIENTAS GENERALES
Preguntarle al modelo
Inversa del punto
Analizar una superficie
Encontrar información de alineaciones
Informes sobre el modelo
Generar la descripción legal de una parcela
Generar un informe de alineación de P.K. y de desfase de puntos
Paletas de herramientas y catálogos
Bloques prediseñados
Crear paletas con catálogos
Resumen

CAPÍTULO 3. LÍNEAS Y CURVAS
Dibujar un plano con líneas y curvas
Crear líneas de propiedad utilizando las herramientas de creación de líneas
Crear curvas de propiedad utilizando las herramientas de creación de curvas
Crear líneas de propiedad utilizando comandos transparentes
Crear una línea de propiedad por ajuste óptimo
Añadir etiquetas a las líneas y curvas de una propiedad
Crear una tabla de segmentos
Resumen

CAPÍTULO 4. TOPOGRAFÍA
Configurar ajustes de topografía
Configurar propiedades de aparatos
Crear una base de datos de prefijos de figura
Crear claves de descripción
Importar datos de topografía mediante el asistente
Establecer una carpeta de trabajo
Crear una base de datos de topografía local
Especificar el origen de los datos
Especificar la red
Opciones de importación
Examinar puntos y figuras
Perfeccionar los datos de topografía
Importar datos adicionales
Crear y editar figuras de topografía
Resumen

CAPÍTULO 5. PUNTOS
Trabajar con puntos de terreno
Importar puntos desde un archivo de texto
Crear grupos de puntos
Cambiar la elevación de un punto
Configurar puntos para la colocación de estacas
Crear puntos en las esquinas de las parcelas
Crear puntos en alineaciones y puntos de geometría de perfil
Crear puntos de árbol a lo largo de una alineación
Organizar los puntos de colocación de estacas con grupos de puntos
Crear una tabla de puntos
Exportar puntos de colocación de estacas
Resumen

CAPÍTULO 6. PARCELAS
Convertir el límite de una propiedad en una parcela
Crear segmentos de delimitación internos
Crear parcelas al final de una calle sin salida
Crear parcelas de subdivisión de tamaño uniforme
Cambiar la numeración de las parcelas
Aplicar etiquetas a los segmentos de las parcelas
Analizar parcelas con una tabla de área
Trabajar con el plano
Trabajar con parcelas en la paleta Prospector
Modificar y perfeccionar parcelas
Hacer modificaciones con los pinzamientos
Eliminar segmentos
Herramientas de edición de parcelas
Añadir más segmentos internos
Resumen

CAPÍTULO 7. SUPERFICIES
Bloques de construcción de superficies
Construir superficies a partir de Google Earth
Construir superficies a partir de archivos CAD
Construir superficies a partir de puntos y líneas obtenidos en el terreno
Perfeccionar y editar los datos de la superficie
Trabajar con contornos de superficie
Modificar los parámetros de definición de superficie
Visualizar y etiquetar superficies
Etiquetar curvas de nivel
Etiquetar puntos importantes de la superficie
Etiquetar superficies inclinadas
Analizar superficies
Hacer un análisis de elevaciones
Hacer un análisis de movimiento de tierras
Resumen

CAPÍTULO 8. ALINEACIONES
Crear alineaciones
Convertir polilíneas en alineaciones
Herramientas de creación de alineaciones
Modificar alineaciones
Modificar alineaciones utilizando pinzamientos
Modificar alineaciones utilizando parámetros
Etiquetar alineaciones
Etiquetas de P.K.
Etiquetas de segmentos
Etiquetas de desfase de P.K.
Resumen

CAPÍTULO 9. PERFILES Y VISUALIZACIÓN DE PERFILES
Crear y editar perfiles
Perfiles de superficie
Perfiles compuestos
Editar perfiles
Mostrar y etiquetar perfiles y visualizaciones de perfil
Trabajar con estilos y etiquetas de perfil
Trabajar con visualizaciones de perfil y guitarras
Perfiles superpuestos
Resumen

CAPÍTULO 10. ENSAMBLAJES Y OBRAS LINEALES
Importar un ensamblaje estándar
Personalizar la anchura del carril en un ensamblaje estándar
Construir una obra lineal de carretera a partir de una alineación, un perfil y un ensamblaje
Visualizar secciones de obra lineal
Construir una superficie de terreno final a partir de una obra lineal
Observar cómo reacciona dinámicamente un modelo de obra lineal
Resumen

CAPÍTULO 11. SECCIONES
Tomar muestras de datos de sección a lo largo de una alineación
Crear una vista en sección
Etiquetar cruces de tuberías en una vista en sección
Crear múltiples vistas en sección
Analizar materiales de construcción a partir de las secciones
Resumen

CAPÍTULO 12. EXPLANACIONES
Trabajar con líneas características
Crear líneas características
Modificar líneas características
Modificar datos horizontales
Modificar datos verticales
Trabajar con grupos de explanación
Crear un grupo de explanación básico
Crear una superficie de grupo de explanación
Trabajar con superficies compuestas
Resumen

CAPÍTULO 13. TUBERÍAS
Crear una red de tuberías para alcantarillado sanitario
Dibujar una red de alcantarillado sanitario en una visualización de perfil
Crear una alineación a partir de las piezas de una red de drenaje pluvial
Etiquetar una red de tuberías en una visualización de perfil
Mostrar cruces de tuberías en la visualización de perfil
Crear una tabla de tuberías dinámica
Editar una red de tuberías
Modificar una red de tuberías utilizando pinzamientos
Intercambiar piezas
Ajustar la profundidad de un sumidero mediante las propiedades de estructura
Ajustar la profundidad del sumidero
Resumen

CAPÍTULO 14. PROYECTOS
¿Qué son los accesos directos a datos?
Publicar archivos de accesos directos a datos
Las carpetas de trabajo y de accesos directos a datos
Crear accesos directos a datos
Utilizar accesos directos a datos
Crear referencias de acceso directo
Actualizar y administrar referencias
Actualizar el objeto original y la referencia
Administrar cambios en el origen de los datos
Arreglar accesos directos rotos
El Editor de accesos directos a datos
Resumen

APÉNDICE. MÁS EJERCICIOS PARA EXPLORAR AUTOCAD CIVIL 3D 2010
Líneas y curvas
Crear una curva mediante ajuste óptimo
Crear una parábola por ajuste óptimo
Hacer una comprobación de mapa
Topografía
Eliminar elementos de un estilo de red de topografía
Editar una figura
Exportar un libro de campo
Puntos
Crear puntos a partir de objetos de AutoCAD
Crear puntos a partir de una superficie

El desarrollo urbanístico avanza hacia la tecnología 3D. Si como muchos ingenieros y topógrafos forma parte del mundo de Autodesk, la solución para asumir el reto es AutoCAD Civil 3D. Una aplicación que permite desarrollar un amplio rango de proyectos de ingeniería de manera rápida, inteligente y precisa.

Este manual de referencia es la mejor forma de utilizar AutoCAD Civil 3D 2010 en entornos profesionales del mundo real. Abarca los conceptos básicos sobre la creación y utilización de los elementos que configuran el universo del programa y todas sus herramientas principales.

Comienza con un análisis minucioso del entorno del programa para luego ofrecer una información detallada sobre líneas y arcos, puntos, topografía, parcelas, superficies, alineaciones, obras lineales, explanaciones, tuberías y gestión de proyectos. Podrá convertirse en un experto en el uso de Civil 3D. En el sitio Web de Anaya Multimedia encontrará todos los archivos necesarios para realizar los ejercicios prácticos.

Artículos relacionados

  • AUTOCAD 2022
    MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
    AutoCAD es la principal herramienta de diseño técnico en el mundo y la más usada en arquitectura, ingeniería, mecánica e instalaciones. Ninguna otra aplicación permite diseñar tanto con tan poco. Con las mismas herramientas puedes construir un edificio, un barco o un mobiliario; como también puedes dibujar la albañilería de una casa, su estructura o las instalaciones de calefac...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,95 €

  • APRENDER 3DS MAX: ANIMACION Y EFECTOS ESPECIALES CON 100 EJERCICI
    LLENA HURTADO, SONIA
    Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,...
    Stock en librería

    21,40 €

  • APRENDER 3DS MAX: BASES, MODELADO, TEXTURIZADO Y RENDER
    LLENA HURTADO, SONIA
    'Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones,...
    Stock en librería

    21,40 €

  • DISEÑO DE UTILLAJES, MATRICERÍA Y PROTOTIPADO CON SOLIDWORKS
    IBAÑEZ CHAVES, IVÁN
    Si quiere aplicar SolidWorks© en un entorno industrial y real, ha dado con el libro indicado. SolidWorks© es una herramienta popular en oficinas técnicas, ampliamente implantada en el mundo industrial. No obstante, en un sector donde los procesos industriales aplicados a la metalúrgica son amplios y muy variados, SolidWorks© suele ser poco conocido por muchos de los integrantes...
    Stock en librería

    20,80 €

  • AUTOCAD 2021
    REYES RODRÍGUEZ, ANTONIO MANUEL
    AutoCAD es el protagonista indiscutible entre las aplicaciones de dibujo técnico para trabajar en proyectos de Diseño Asistido por Ordenador. Además, incluso en aquellos procesos técnicos específicos en los que este programa no desempeña un papel principal, sigue siendo -y será- un aliado imprescindible. Este libro constituye una fenomenal herramienta para adentrarse en el buqu...
    Sin stock. Consulte disponibilidad.

    29,95 €

  • IMPRESION 3D 2ªED.
    GOMEZ GONZALEZ, SERGIO
    Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos de la impresión 3D de forma rápida, fácil y divertida, este libro será su aliado. Actualizado con más de 600 imágenes a color, es un manual práctico, muy completo, que explica qué es la impresión 3D y repasa el estado del arte actual. Describe todas las etapas, desde el diseño hasta la impresión de un modelo 3D, con herramientas ...
    Stock en librería

    27,80 €