1. Introducci¢n a OpenGL 2. Dibujar la geometr¡a de los objetos 3. Vista tridimensional 4. Iluminaci¢n 5. Ejemplos 6. Bibliograf¡a
El constante incremento de la presencia de los gr ficos por ordenador en multitud de campos, hace que el inter?s por la programaci¢n gr fica se extienda a profesionales de muy distinta naturaleza. La creaci¢n de aplicaciones que incorporen gr ficos tridimensionales requiere de una formaci¢n espec¡fica en la que se incluyan conceptos te¢ricos sobre un proceso de generaci¢n y habilidades pr cticas que permitan sus fundamentos b sicos. Gu¡a con las funcionalidades m s b sicas de la librer¡a gr fica OpenGL.