PHOTOSHOP CS3 (EXPRIME)

PHOTOSHOP CS3 (EXPRIME)

HARTMAN, ANNESA / SHOLAR, KEN

19,50 €
IVA incluido
Sin stock. Consulte disponibilidad.
Editorial:
EDICIONES ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2008
Materia
Edición de fotos e imágenes
ISBN:
978-84-415-2444-6
Páginas:
240
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
VARIAS
19,50 €
IVA incluido
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CAPÍTULO 1. Tour de reconocimiento
Bienvenido al mundo de la magia
Transformación fotográfica de 15 minutos
Importar y recortar la fotografía
Arreglar el color
Crear un efecto de sombra y borde
Crear un título
Optimizar la imagen para la Web
Photoshop, en dos palabras

CAPÍTULO 2. Área de puesta en escena
Puesta en escena
Lo mejor de la interfaz
Identificar el atrezzo
El escenario
Personalizar la experiencia
Configurar las preferencias
Eliminar preferencias
Ver para creer
Características de navegación
Herramientas de ampliación
El panel Navegador
Modos de pantalla

CAPÍTULO 3. Conceptos fundamentales de la imagen
Construcción de la imagen
Las imágenes de mapa de bits en breve
Profundidad de bits
Resolución
Los gráficos vectoriales en breve
A cada cual lo suyo
Formatos exclusivos de mapa de bits
Formatos basados tanto en vectores como en mapa de bits
Importar y exportar
Píxeles: El ingrediente principal
Jugar con los píxeles
Aclarar y oscurecer píxeles
Eliminar y transformar píxeles
Modificar, fusionar y duplicar píxeles
Ocultar y mostrar píxeles

CAPÍTULO 4. Seleccionar y transformar
Los conceptos seleccionar y transformar
¿Cómo funcionan las selecciones?
Perspectiva general de las herramientas de selección
Menú Selección
Herramientas Marco
Varita mágica
Herramienta Selección rápida
Herramientas Lazo
Añadir, restar y redefinir áreas de selección
Seleccionar un objeto en una capa
Máscara rápida
¿Cómo funciona la transformación?
Perspectiva general de las herramientas de transformación
Más opciones para las selecciones
Práctica: Vestir a Max
Configurar el archivo
Seleccionar y mover de un documento a otro
Transformar el sombrero
Otro artículo de ropa
Selecciones con la herramienta Marco y añadir a una selección
Seleccionar un fondo con textura

CAPÍTULO 5. Trabajar con el color
Mezcla óptica
Ilusión espectral
Elegir un modelo de color
Escala de grises
RGB
HSB
CMYK
Lab
Decidirse por un modo
Aplicar color
El panel Color
El Selector de color y las Bibliotecas de colores
El panel Muestras
La herramienta y el panel Degradado
Ajustar el color
Acerca de los canales y de la profundidad de bits
Experimentar con los modelos de color
Configurar el archivo
Crear verdaderos opuestos
Crear un degradado entre dos complementarios
Explorar tonos complementarios
Escala de grises

CAPÍTULO 6. Corrección de imágenes
Seis pasos hacia la luz
Importar
Cambiar el tamaño
Dimensiones, resolución y modo de la imagen
Lienzo
Recortar
Mejorar
Retocar
Aplicar efectos
Guardar
Corregir la foto de Mike
Importar
Cambiar el tamaño
Mejorar
Retocar
Aplicar efectos
Guardar

CAPÍTULO 7. Dibujar y pintar
Los píxeles: Una forma contemporánea de arte
Utilizar las herramientas Lápiz y Pincel
Crear un pincel personalizado
Vectores: Los elementos invitados
Trazados
La herramienta Pluma
Máscaras vectoriales
Texto
Compatibilidad de los vectores
Crear formas
Creación de arte no figurativo

CAPÍTULO 8. Máscaras
Desenmascarar los misterios de las máscaras
Tipos de máscaras
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Máscaras de recorte
Herramientas Máscara de texto horizontal y vertical
Máscaras rápidas
Una vista de Lisboa
Preparar el archivo
Crear y definir una selección
Crear una máscara de capa

CAPÍTULO 9. Capas, composición y procesos
Componer y composición
Un proceso de diseño
Empezar a partir de una idea
Hacer una maqueta
Reunir el contenido
Copyright
Formato
Montar el contenido
Importar
Organizar
Ajustes
Modos de fusión, estilos y efectos
Modos de fusión
Estilos de capa
Efectos de filtros
Función Licuar
Proyecto de creación de una carátula
Directrices del proyecto

CAPÍTULO 10. Impresión
Métodos de impresión
Impresión de escritorio
Impresión digital
Impresión mecánica
Portable Document File (PDF)
Compatibilidad de salida
Color
Acerca de los perfiles de color
Calibración del monitor
Resolución
Formato
Consulte a los profesionales
Configurar el trabajo de impresión
Comando Imprimir

CAPÍTULO 11. Publicación en la Web
Optimización
Compresión
Formato de imagen
Formato GIF (Graphics Interchange Format)
Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Formato PNG-8 (Portable Network Graphics)
Formato PNG-24 (Portable Network Graphics)
Formato WBMP
Color de imagen
Algoritmos de reducción de color
Tamaño de imagen
Guardar para Web y dispositivos
Técnicas de optimización del flujo de trabajo
Preparar una imagen para la Web
Preparar el archivo
Configurar las opciones Guardar para Web
Comparar y contrastar ajustes
Ir un poco más allá
Dividir la imagen en sectores
Dividir en sectores la barra de navegaciónde una página Web
Preparar el archivo
Crear sectores
Optimizar y guardar los sectores
Animación GIF
Crear una animación Web
Preparar el archivo
Animar las capas
Guardar el archivo GIF animado

ÍNDICE ALFABÉTICO

Photoshop es el software por excelencia para de diseño y retoque fotográfico. La nueva versión CS3 contiene múltiples novedades en la gestión de archivos, la modularidad de la interfaz, las herramientas de selección y la optimización de gráficos para Internet y dispositivos móviles. Sin necesidad de conocimientos previos, este libro muestra cómo realizar diseños dinámicos y profesionales. Contiene excelentes ejercicios prácticos, para sacarle todo el partido al programa, desde la creación y el retoque de imágenes, hasta la composición de efectos especiales. El contenido está basado en el experimento riguroso. Temas como la corrección de imágenes, el trabajo con capas y máscaras y la impresión se alían de manera magistral para producir resultados profesionales. Experimente con su creatividad hasta límites insospechados.

Photoshop es el software por excelencia para de diseño y retoque fotográfico. La nueva versión CS3 contiene múltiples novedades en la gestión de archivos, la modularidad de la interfaz, las herramientas de selección y la optimización de gráficos para Internet y dispositivos móviles.

Sin necesidad de conocimientos previos, este libro muestra cómo realizar diseños dinámicos y profesionales. Contiene excelentes ejercicios prácticos, para sacarle todo el partido al programa, desde la creación y el retoque de imágenes, hasta la composición de efectos especiales.

El contenido está basado en el experimento riguroso. Temas como la corrección de imágenes, el trabajo con capas y máscaras y la impresión se alían de manera magistral para producir resultados profesionales.

Experimente con su creatividad hasta límites insospechados.

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