Búsqueda de Diseño de niveles: programación de juegos

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  • EL ARTE DE SUPER MARIO ODYSSEY
    NINTENDO
    ¡LLEGA MARIO CON EL NUEVO ARTBOOKSOBRE EL ACLAMADO JUEGO DENINTENDO!Mario aterriza con este libro de arte repleto de ilustraciones ybocetos del videojuego Super Mario Odyssey, en el que el directorde desarrollo nos explica paso a paso cómo se crearonlos escenarios, curiosidades, easter eggs y datos sobre todoslos mundos del juego. También incluye el diseño de todos lospersonaje...
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  • ESTTICA EN VISEOJUEGOS
    CORBAL, JOSE A.
    No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero ...
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  • ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    GONZALEZ JIMENEZ, DANIEL
    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, e...
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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    GONZÁLEZ JIMÉNEZ, DANIEL
    Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego.Pero el mundo de los videojuegos, como casi todo...
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